VR շարժման հիվանդ երեխաներ. 5 դրական փաստ
VR Motion Sickness երեխաներ- Լեյդենի համալսարանի նոր ուսումնասիրությունը հայտնում է, որ երեխաները և դեռահասները հազվադեպ են զգում VR շարժման հիվանդության ախտանիշները, որոնք սովորաբար նկատվում են մեծահասակների մոտ: Այս բացահայտումը կարևոր նշանակություն ունի դպրոցների, ընտանեկան ժամանցի կենտրոնների, VR արկադների և գտնվելու վայրի վրա հիմնված VR վայրերի մատակարարների համար: Ստորև մենք ամփոփում ենք հետազոտությունը, բացատրում ենք, թե ինչ պետք է իմանան օպերատորները և տալիս ենք գործնական ուղեցույց երիտասարդ հյուրերի հետ VR-ի անվտանգ օգտագործման համար:

Արագ ամփոփում - ի՞նչ գտավ ուսումնասիրությունը: (Ինչ է դա?)
Լեյդենի հետազոտությունը փորձարկվել է8-17 տարեկան 85 մասնակիցև չափել ընդհանուր VR կողմնակի ազդեցությունները, ինչպիսիք են գլխապտույտը, սրտխառնոցը և գլխացավը ականջակալների նստաշրջաններից առաջ և հետո: Վերնագրի արդյունքը.շատ քիչմասնակիցները զեկուցել են շարժման-հիվանդության ախտանիշներ, և շատերը նկարագրել են ականջակալները որպես հարմարավետ և հեշտ հետևել փորձառություններ: Հեղինակները առաջարկում են, որ թվային-բնիկ երեխաները կարող են ավելի արագ հարմարվել ականջակալներին և խաղային առաջադրանքներին, քան մեծահասակները:
Հիմնական միջոց՝VR Motion Sickness Children-ն այս հետազոտության մեջ նվազագույն - խոստումնալից ազդանշան էր երեխաների-բարեկամ VR ծրագրերի համար:
Հինգ դրական եզրակացություն թղթից (Որո՞նք են հիմնական արդյունքները):
- Սրտխառնոցի և գլխապտույտի ցածր հաճախականություն:Երեխաների մեծամասնությունը նշել է, որ ոչ մի ախտանիշ կամ նվազագույն ախտանիշներ VR-ի նիստերից հետո:
- Առաջադրանքի բարձր ընկալում և ներգրավվածություն:Մասնակիցները պարզեցին հրահանգները և դրդված էին կատարել առաջադրանքները - նվազեցնելով ապակողմնորոշումը:
- Հարմարավետություն ականջակալներով։Շատ առարկաներ նկարագրեցին սարքավորումը որպես հարմարավետ, ինչը ցույց է տալիս օգտվողների լավ ընդունումը երիտասարդների շրջանում:
- Ընկղում, չնայած մուլտֆիլմերի-ոճային վիզուալներին:Նույնիսկ ոճավորված գրաֆիկայի դեպքում երեխաները իրենց ներկա և կլանված էին զգում վիրտուալ աշխարհում:
- Թվային գրագիտությունը, հավանաբար, օգնում է հարմարվելուն:Հեղինակները ենթադրում են, որ էկրանների հետ մեծանալը զարգացնում է հանդուրժողականությունը և նվազեցնում սխալների հանդեպ վախը՝ բարելավելով VR հանդուրժողականությունը:

Ինչու՞ է դա կարևոր օպերատորների և մատակարարների համար (Ինչու՞ պետք է հոգ տանել):
ԵթեVR Motion Sickness երեխաներՀետևողականորեն ցածր է ավելի լայն ուսումնասիրությունների ընթացքում, վայրերը կարող են ապահով կերպով ընդլայնել երիտասարդական-կենտրոնացված VR առաջարկները - կարևոր բիզնես առավելություններով.
- Ավելի երկար նիստեր և ավելի բարձր կրկնվող այցելություններընտանեկան խմբերից.
- Ավելի լայն ծրագրավորումդպրոցական ճամփորդություններ, կրթական VR մոդուլներ և ծննդյան VR երեկույթներ:
- Ավելի ցածր գործառնական շփումԱվելի քիչ անհապաղ բժշկական միջադեպեր և կադրերի ավելի պարզ կարիքներ կարճ նիստերի համար:
Այնուամենայնիվ, օպերատորները չպետք է անտեսեն անվտանգության ուղեցույցները. տարիքի-համապատասխան բովանդակությունը, գործարկման ժամանակի սահմանափակումները և պատրաստված անձնակազմը մնում են կարևոր:


Գործնական ուղեցույց - ինչպե՞ս անվտանգ օգտագործել VR-ը երեխաների հետ: (Ինչպես իրականացնել)
- Տարիքային քաղաքականություն և նստաշրջանի տևողությունը.Օգտագործեք պահպանողական նիստերի ժամերը փոքր երեխաների համար (օրինակ՝ 5–15 րոպե) և աստիճանաբար ավելացրեք ավելի մեծ դեռահասների համար:
- Նախ- և փակցված-ճեպազրույց.Հարցրեք երեխաներին և խնամակալներին շարժման-հիվանդության պատմության մասին. ապահովել հսկիչների կարճ կողմնորոշում:
- Հարմարավետության ստուգումներ.Համոզվեք, որ ականջակալները լավ տեղավորվում են և ապահովում են մաքուր, ծածկված երեսպատում: Առաջարկեք ընդմիջումներ և նստատեղեր -խաղից հետո:
- Բովանդակության ընտրություն.Նախընտրեք ավելի ցածր-ինտենսիվության փորձեր (մուլտֆիլմեր, ավելի դանդաղ շարժումներ) առաջին-օգտագործողների համար և ավելի ինտենսիվ խաղեր կրկնվող խաղացողների համար:
- Տվյալներ և մոնիտորինգ.Օգտագործեք հեռաչափություն՝ վերահսկելու նիստերի անկումը և բողոքները. գրանցել միջադեպերը՝ բարելավելու ծրագրի անվտանգությունը:
Ընդհանուր հարցեր (Պատասխանել-ոճի ՀՏՀ)
Հարց. Արդյո՞ք երեխաները անձեռնմխելի են VR շարժման հիվանդության նկատմամբ:
A: Ոչ - Լեյդենի ուսումնասիրությունը չի գտնվելշատ ցածրդրույքաչափերը, ոչ թե զրո: Որոշ երեխաներ դեռ կարող են զգալ ախտանիշներ. անհատական տարբերությունները կարևոր են:
Հարց. Ո՞ր տարիքն է հարմար VR-ի համար:
A: Չկա համընդհանուր կանոն: Արտադրողները տարբերվում են (ոմանք սահմանում են նվազագույն տարիքը 10-13-ը): Օպերատորները պետք է հետևեն սարքի արտադրողի ցուցումներին և տեղական կանոնակարգերին:
Հարց. Կարո՞ղ են վայրերում VR դասեր վարել դպրոցների համար:
A: Այո - կարճ սեանսներով, հստակ ուսուցման նպատակներով և երիտասարդների սուզումը վերահսկելու համար պատրաստված անձնակազմով:
Փակման նշումներ և հետազոտության հղում
Լեյդենի բացահայտումներըVR Motion Sickness երեխաներխրախուսող են, բայց ոչ վերջնական - ավելի մեծ, երկար-ուսումնասիրություններ են անհրաժեշտ տարիքային շեմեր սահմանելու և լավագույն-գործարկման ժամանակները սահմանելու համար: Առայժմ ընտանեկան ժամանցի կենտրոնները և VR մատակարարները կարող են զգուշորեն ընդլայնել երեխաների համար{4}}ընկերական ծրագրավորումը՝ հետևելով անվտանգության արձանագրություններին:
Կարդացեք ավելին IAAPA-ում գրավիչ գրավչության անվտանգության մասին
